The “language” of level design: communication and mediation - CREM Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Sciences du jeu Année : 2022

The “language” of level design: communication and mediation

Le « langage » de l’espace navigable vidéoludique : communication et médiation

Résumé

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Dates et versions

hal-03633845 , version 1 (07-04-2022)

Identifiants

Citer

Guillaume Grandjean. The “language” of level design: communication and mediation. Sciences du jeu, 2022, 17, ⟨10.4000/sdj.3938⟩. ⟨hal-03633845⟩
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