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34ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine
L'Association Francophone d'Interaction Homme-Machine (AFIHM) vous donne rendez-vous pour la 34e conférence internationale francophone sur l'Interaction Human-Machine à l'Université de Technologie de Troyes (UTT).
Derniers dépôts
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Yiran Zhang, Charlie Madier, Cédric Bach, Guillaume Calvet. Prototyping an intelligent satellite supervision system using Wizard of Oz. IHM'23 - 34e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Université de Technologie de Troyes, Apr 2023, Troyes, France. ⟨hal-04046116⟩
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Lina-Estelle Linelle Louis, Saïd Moussaoui, Vincent Roualdes, Aurélien van Langhenhove, Sébastien Ravoux, et al.. Monitoring mental workload by EEG during a game in Virtual Reality. IHM'23 - 34e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Université de Technologie de Troyes, Apr 2023, Troyes, France. ⟨10.1145/XXXXXXXXX.XXXXXXXX⟩. ⟨hal-04043396⟩
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Bruno Ricaud, Laurence Kujawa, Maxime Durandeau. Imaginer et concevoir les interactions Humain-Robot du futur : une application à la robotisation du champ de bataille. IHM'23 - 34e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Université de Technologie de Troyes, Apr 2023, Troyes, France. ⟨hal-04046418⟩
Mot Clés
Augmented Reality
Contexte scolaire
Champs-texte
Acceptation
Acceptance
Affective computing
Concertation territoriale
Human-Computer Interaction
Réalité Augmentée
Discoverability
Conception centrée-utilisateur
Training
Cognition
Cobotics
Atelier
Demonstration
Creative Software
Interaction technique
Conscience de la situation
Apprentissage de Curriculum
Design toolkit
Asepsis
Apprentissage Interactif
Conception Collaborative
Design
Mixed Reality
Chronic low back pain
Connectivité
Aide à la décision
Collaborative visualization
Design Space
Decision Support Systems
Conception Centrée sur l’Utilisateur
Conceptual model
Virtual Reality
Disability
Conception de visualisation
Consentement
Charge mentale
Cobotique
Acquisition de Compétences
Démonstration
Charge cognitive
AI system design
DIY
Direct manipulation
Collaboration
Contexte
Réalité virtuelle
Demo
Authoring interactions
Apprentissage collaboratif hybride
Serious game
Cadence
Danger
Analyse statistique
Learning
Réalité Mixte
Computer language
Contamination
Collaborative Design
Curriculum Learning
Conception d’interaction
Difficultés d’apprentissage
Adaptation automatique
Challenges Réalité Virtuelle
Conscience mutuelle
Collaboration humain-algorithme
Context
Customizable interfaces
Action research
Virtual reality
Changement de fenêtre
Bio-inspiration
Alimentation
Apprentissage
Connectivity
Culture
Asepsie
Apprentissage automatique interactive
Cognitive load
Consent
Conception
User-centered design
Collaborative Interaction
Comparative visualization
Dashboard design
Chirurgie
Compagnonage
Culture maker
Conception du système d’IA
Conditionally automated driving
Adaptive computing
Analyse située
Conduite automatisée conditionnelle
Conception centré utilisateur
Analyse sportive
Composants graphiques
Computer sciences
Creativity Support Tools