Les Escape Games, une innovation au service du territoire : l’exemple de Fort-Paint, une structure de loisirs - Université de Lorraine
Mémoire / Rapport De Stage Année : 2016

Les Escape Games, une innovation au service du territoire : l’exemple de Fort-Paint, une structure de loisirs

Résumé

This report is about the Escape Games, an emergent activity. This innovative activity is a game in which one you have to solve a mystery in groupe, to exit a room in a limited time. The differents territory actors are interested by the Escape Games, like collectivities, the citizens and the companies… Where this popularity come from ? What are the characteristics of this concept ? This document put the Escape Games assets forward. In addition to entertain, this concept is used to other things …
Ce mémoire porte sur les Escape Games, une activité émergente. Cette activité innovante est un jeu consistant à résoudre des énigmes par groupe pour sortir d’une salle dans un temps imparti. Les Escape Games intéressent les différents acteurs du territoire, tels que les collectivités, les habitants, les entreprises… D’où provient cet engouement ? Quels sont les caractéristiques de ce concept ? Cet écrit met en avant les atouts des Escape Games. En plus de divertir, ce concept est utilisé à d’autres fins, en termes de management, de Ressources Humaines, de culture mais aussi en terme d’histoire. Quels intérêts peuvent-ils apporter aux acteurs d’un territoire et pourquoi ?

Domaines

Sociologie
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Dates et versions

hal-01825054 , version 1 (28-06-2018)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01825054 , version 1

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Citer

Lucile Kanny. Les Escape Games, une innovation au service du territoire : l’exemple de Fort-Paint, une structure de loisirs. Sociologie. 2016. ⟨hal-01825054⟩
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