Master Thesis Year : 2022

L’autobiographie dans le jeu vidéo : entre autobiographie et autofiction, comment un jeu vidéo fait-il le récit d’une vie ?

Abstract

This research work analysis differences between autobiography and autofiction (autobiographical fiction) in video games and tries to determine whether the interactive dimension allows video games to be autobiographical or always refers them to autofiction.
Ce travail de recherche s’intéresse aux nuances entre autobiographie et autofiction appliquées au domaine du jeu vidéo et cherche à savoir si la dimension interactive permet l’autobiographie ou renvoi forcément à l’autofiction
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Dates and versions

hal-03885257 , version 1 (05-12-2022)

Identifiers

  • HAL Id : hal-03885257 , version 1

Cite

Eleanor Fusellier. L’autobiographie dans le jeu vidéo : entre autobiographie et autofiction, comment un jeu vidéo fait-il le récit d’une vie ?. Sciences de l'information et de la communication. 2022. ⟨hal-03885257⟩
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