Outils numériques pour le relevé architectural et la restitution archéologique
Résumé
This thesis studies the process that leads from digital 3D acquisition to the creation of virtual models intended for architecture and archaeology. It begins with the study of 3D acquisition techniques used, the lasergrammetry and architectural photogrammetry, and follows with a detailed comparative analysis of these devices, based on multiple experiments carried out during collaborations between the MAP-CRAI and the MAP-PAGE . Then, a study on architectural morphology is approached around its typological and architectonic alternatives, followed by the theoretical questions raised by 3D modeling and more specifically architectural modeling. Various experiments are then presented, which form the basis for a study of the development of digital tools intended to facilitate architectural geometrical modeling. The principal contribution of this thesis is the association of this empirical study with an analytical approach based on our theoretical knowledge in architecture, which leads to the identification of constrained geometrical primitives, mouldings. The digital tools developed this way in a CAD software define these adjustable geometrical primitives of which the initial field of application, specific to the classical architecture, will be extended to Khmer architecture. Finally, a more advanced proposal corresponding to the teleology of this thesis to obtain in an effective way a result complying with the requirements of architectural and archaeological modeling , is integrated in a CG program.
Cette thèse s'intègre dans le processus qui conduit de l'acquisition numérique 3D à la réalisation de maquettes virtuelles destinées à l'architecture et à l'archéologie. Elle débute par l'étude des techniques d'acquisition 3D utilisées, la lasergrammétrie et la photogrammétrie architecturale, et se poursuit par une analyse comparative détaillée de ces dispositifs, basée sur de multiples expérimentations réalisées sur le terrain lors de la collaboration entre le Map-Crai et le Map-Page. Ensuite une réflexion sur la morphologie architecturale est abordée autour de ses variantes typologiques et architectoniques, suivie par les questions théoriques soulevées par la modélisation 3D et plus spécifiquement la modélisation architecturale. Diverses expérimentations sont ensuite présentées, elles constituent le support d'une réflexion sur le développement d'outils numériques destinés à faciliter la modélisation géométrique architecturale. La principale contribution de cette thèse correspond à l'association de cette réflexion empirique et à une approche analytique fondée sur nos connaissances théoriques en architecture, qui aboutit à l'identification de primitives géométriques contraintes, les moulures. Les outils numériques ainsi développés dans un logiciel de CAO définissent ces primitives géométriques ajustables dont le champ d'application initial, spécifique à l'architecture classique, sera étendu à l'architecture khmère. Enfin une proposition plus évoluée correspondant à la téléologie de cette thèse, obtenir de façon efficace un résultat conforme au cahier des charges de la modélisation architecturale et archéologique, est intégrée dans un logiciel de synthèse d'image.
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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