Discussion autour du jeu Reigns - Université de Lorraine Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2016

Discussion autour du jeu Reigns

François Alliot
  • Fonction : Auteur
Julien Bazile

Résumé

Discussion autour de Reigns (Nerial, 2016) en présence du game designer François Alliot et de Julien Bazile (Université de Lorraine) dans le cadre du séminaire InGame 17. Assassin's Creed, Total War, Crusaders Kings, Medal of Honor... Les jeux vidéo dit "historiques" sont légion, et constituent presque un genre vidéoludique à part entière. Aussi, au cours de cette séance, il ne s'agira pas de voir si un jeu vidéo peut nous parler d'Histoire, mais plutôt comment il peut nous en parler. Comment le game design peut-il être un outil pour construire un jeu vidéo qui soit un discours sur le passé ? Sur quelles sources s'appuyer ? Quelle narration, quelles mécaniques de jeu mettre en oeuvre, pour que le joueur puisse rejouer, modifier, vivre le passé ? Des questions de game design, de jeu vidéo, et peut-être même d'histoire.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-01725200 , version 1 (07-03-2018)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01725200 , version 1

Citer

François Alliot, Julien Bazile. Discussion autour du jeu Reigns. Séminaire InGame : Enjeux du game design, École normale supérieure, Mar 2016, Paris, France. ⟨hal-01725200⟩

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