La co-conception d’un jeu sérieux dédié au sport pour enfants hémophiles
Abstract
Cet article s’intéresse aux effets à moyen et long termes d’une co-conception d’un serious game impliquant des enfants hémophiles, leurs parents (pères et mères) et leurs enseignants. Notre étude visait à modifier durablement les représentations mentales des parents et des enseignants en les impliquant, avec les enfants, dans une activité de co-conception d’un environnement numérique (ici, un serious game) destiné à expliquer comment et pourquoi pratiquer une activité sportive pour les jeunes hémophiles à l’école. Notre étude est basée sur des focus groups et une méthodologie reposant sur un pré-test et trois post-tests. Nos résultats montrent que si la participation à des séances de focus groups durant lesquelles un serious game est collégialement conçu modifie les opinions des participants à propos de l’importance de l’activité physique pour les enfants hémophiles, l’effet à moyen et long termes est beaucoup plus nuancé puisque plusieurs parents (pères, mères) et plusieurs enseignants reviennent à leur opinion initiale, à savoir que « l’activité physique et sportive n’est pas importante pour les enfants hémophiles".