Entre jeu et nostalgie, l'influence de la culture geek dans l'Art. En quoi le Geek-Art se démarque-t-il du Fan art ? Le public geek est-il privilégié ? - Université de Lorraine Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2016

Entre jeu et nostalgie, l'influence de la culture geek dans l'Art. En quoi le Geek-Art se démarque-t-il du Fan art ? Le public geek est-il privilégié ?

Fichier non déposé

Dates et versions

hal-01726736 , version 1 (08-03-2018)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01726736 , version 1

Citer

Audrey Janin. Entre jeu et nostalgie, l'influence de la culture geek dans l'Art. En quoi le Geek-Art se démarque-t-il du Fan art ? Le public geek est-il privilégié ?. Journée doctorale du Crem, Centre de recherche sur les médiations (Crem) / Université de Lorraine, Mar 2016, Colmar, France. ⟨hal-01726736⟩
61 Consultations
0 Téléchargements

Partager

Gmail Facebook X LinkedIn More