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Conference papers

Entre jeu et nostalgie, l'influence de la culture geek dans l'Art. En quoi le Geek-Art se démarque-t-il du Fan art ? Le public geek est-il privilégié ?

Document type :
Conference papers
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https://hal.univ-lorraine.fr/hal-01726736
Contributor : Rudy Hahusseau <>
Submitted on : Thursday, March 8, 2018 - 3:15:17 PM
Last modification on : Monday, June 8, 2020 - 10:48:01 AM

Identifiers

  • HAL Id : hal-01726736, version 1

Citation

Audrey Janin. Entre jeu et nostalgie, l'influence de la culture geek dans l'Art. En quoi le Geek-Art se démarque-t-il du Fan art ? Le public geek est-il privilégié ?. Journée doctorale du Crem, Centre de recherche sur les médiations (Crem) / Université de Lorraine, Mar 2016, Colmar, France. ⟨hal-01726736⟩

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