Cloud Gaming vs Cloud Computing vs Steam, le dilemme de la future économie du jeu vidéo

Résumé : Dans une discussion animée avec Thomas et Rémi d’Un Drop Dans La Mare, nous abordions le futur du jeu vidéo et ce, surtout dans sa dimension économique de marchandise amenée d’un point A, le producteur, à un point B, le consommateur. L’interrogation principale était la suivante : entre le cloud gaming et le cloud computing, lequel sera le survivant ?
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https://hal.univ-lorraine.fr/hal-01759633
Contributor : Rudy Hahusseau <>
Submitted on : Thursday, April 5, 2018 - 3:31:54 PM
Last modification on : Saturday, April 7, 2018 - 1:23:42 AM

Identifiers

  • HAL Id : hal-01759633, version 1

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Citation

Esteban Giner. Cloud Gaming vs Cloud Computing vs Steam, le dilemme de la future économie du jeu vidéo. 2017, https://www.chroniquesvideoludiques.com/le-dilemme-de-la-future-economie-du-jeu-video/. ⟨hal-01759633⟩

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