Le protocole des Sessions Innocentes

Résumé : Les Sessions Innocentes sont une série que j’ai démarrée le 19 mars 2017 et qui s’inscrit dans le cadre de mes recherches. Pour mes travaux, j’ai besoin de réunir des données sur des personnes jouant à des jeux vidéo. Je m’intéresse particulièrement aux enjeux pédagogiques des jeux vidéo qui ne sont pas forcément prévus pour cela. Ainsi, j’exclue de mon corpus tous les serious games pour me concentrer principalement sur les jeux expressifs. Les jeux expressifs sont un méta-genre vidéoludique qui se concentre plutôt sur le ou les discours des jeux vidéo. Le concept a débord été développé par Sébastien Genvo (2013, 2016) et inspira d’autres notions comme par exemple les « jeux du réel », concept utilisé par certains développeurs. Si ces jeux n’ont pas pour volonté de convaincre le joueur, mais plutôt de lui faire ressentir une expérience (de vie par exemple), alors, ces jeux rentrent dans la définition que je donne des concepts.
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Contributor : Rudy Hahusseau <>
Submitted on : Monday, April 16, 2018 - 11:12:25 AM
Last modification on : Tuesday, April 17, 2018 - 1:29:29 AM

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  • HAL Id : hal-01767419, version 1

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Esteban Giner. Le protocole des Sessions Innocentes. 2017, https://www.chroniquesvideoludiques.com/le-protocole-des-sessions-innocentes/. ⟨hal-01767419⟩

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