Les Dissonances Ludonarratives, Mes Amours - Université de Lorraine Accéder directement au contenu
Article De Blog Scientifique Année : 2016

Les Dissonances Ludonarratives, Mes Amours

Esteban Giner
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 1022892

Résumé

Il existe de plus en plus de poncifs dans la critique vidéoludique. Avec l’augmentation des compétences ludiques des individus, ces derniers sont devenus de plus en plus exigeants vis-à-vis de ce médium et c’est une très bonne chose. Par exemple, aujourd’hui, de plus en plus de joueur demandent de la variété et beaucoup de développeurs cherchent aussi à diversifier les expériences. De même, les joueurs comprennent de mieux en mieux le game design. Ils sont aujourd’hui de plus en plus capables de justifier et d’expliquer un univers d’un jeu par rapport à son gameplay. Ainsi, il est très facile de trouver aujourd’hui des vidéos expliquant les liens entre la diégèse d’un jeu comme Super Mario et son gameplay.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-01767484 , version 1 (16-04-2018)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01767484 , version 1

Citer

Esteban Giner. Les Dissonances Ludonarratives, Mes Amours. 2016, pp.[En ligne]. ⟨hal-01767484⟩
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