Jeux vidéo "lovecraftiens" : appropriation et "genrification" du "mythe de Cthulhu" - Université de Lorraine Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2018

Jeux vidéo "lovecraftiens" : appropriation et "genrification" du "mythe de Cthulhu"

Fichier non déposé

Dates et versions

hal-01885996 , version 1 (02-10-2018)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01885996 , version 1

Citer

Rémi Cayatte. Jeux vidéo "lovecraftiens" : appropriation et "genrification" du "mythe de Cthulhu". Congrès Assises de la recherche Cultures populaires et médiatiques. Approches critiques des fictions médiatiques : enjeux, outils, méthodes, Université de Paris-Nanterre, Oct 2018, Paris, France. ⟨hal-01885996⟩
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