La perspective de l’action. Pistes pour l’interprétation du jeu vidéo historique : l’exemple d’Assassin’s Creed

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Contributor : Rudy Hahusseau <>
Submitted on : Friday, November 30, 2018 - 10:53:35 AM
Last modification on : Wednesday, October 16, 2019 - 1:29:00 AM

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Citation

Julien Bazile. La perspective de l’action. Pistes pour l’interprétation du jeu vidéo historique : l’exemple d’Assassin’s Creed. Marc-André Éthier; David Lefrançois; Alexandre Joly-Lavoie. Mondes profanes. Enseignement, fiction et histoire, ⟨Presses de l'Université Laval⟩, pp.219-238, 2018, 978-2-7637-4065-2. ⟨hal-01940324⟩

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