La légitimation politique, médiatique et scientifique du jeu vidéo : retour sur le colloque « Penser (avec) la culture vidéoludique »
Abstract
Le présent numéro contient une « rubrique intermédiaire » disposée entre le dossier thématique et la rubrique suisse. Cette section contient deux articles qui offrent un éclairage sur la place du jeu vidéo en Suisse. La contribution d’Esteban Giner se présente sous la forme d’un compte-rendu du colloque international « Penser (avec) la culture vidéoludique » qui s’est tenu en octobre 2017 à l’Université de Lausanne.
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