Sébastien Genvo. Introduction aux enjeux socio-culturels des jeux vidéo.
Séminaire Fait didactique et éducation à, Centre de recherche sur les médiations (Crem; Université de Lorraine); École supérieur de professorat et d'éducation (Espé) de Lorraine (Université de Lorraine), Feb 2019, Maxéville, France.
⟨hal-02005714⟩