La non-émergence des systemic games

Résumé : La dernière vidéo de Mark Brown, au-delà de ses aspects plus ou moins intéressants, questionne à nouveaux la façon dont les vidéastes abordent les jeux vidéo et la façon dont ils et elles diffusent des discours sur le jeu vidéo en général. Mark Brown a eu, depuis le début de sa chaîne, le génie de récupérer des concepts en les popularisant mais contrairement à d’autres vidéastes qui proposent des interprétations sur leurs expériences, Mark Brown s’accapare et pose régulièrement des questions ontologiques à propos des jeux vidéo. J’estime que ces questions sont généralement plaisantes à l’oreille d’une audience. Cela donne des possibilités (limitées) de catégoriser des objets culturels tant que l’on ne questionne pas le cadre mais peu importe : Mark Brown donne le cadre, il donne le rythme et les grilles de lectures. Dans une volonté d’institutionnalisation d’une pensée, il s’agit là d’une des meilleures stratégies : donner les outils et les clefs de lecture. Il ne s’agit alors plus de vulgariser pour émanciper mais vulgariser pour mieux recadrer.
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https://hal.univ-lorraine.fr/hal-01759404
Contributor : Rudy Hahusseau <>
Submitted on : Thursday, April 5, 2018 - 2:21:05 PM
Last modification on : Saturday, April 7, 2018 - 1:23:42 AM

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  • HAL Id : hal-01759404, version 1

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Esteban Giner. La non-émergence des systemic games. 2018, https://www.chroniquesvideoludiques.com/la-non-emergence-des-systemic-games/. ⟨hal-01759404⟩

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