La non-émergence des systemic games - Université de Lorraine Accéder directement au contenu
Article De Blog Scientifique Année : 2018

La non-émergence des systemic games

Esteban Giner
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 1022892

Résumé

La dernière vidéo de Mark Brown, au-delà de ses aspects plus ou moins intéressants, questionne à nouveaux la façon dont les vidéastes abordent les jeux vidéo et la façon dont ils et elles diffusent des discours sur le jeu vidéo en général. Mark Brown a eu, depuis le début de sa chaîne, le génie de récupérer des concepts en les popularisant mais contrairement à d’autres vidéastes qui proposent des interprétations sur leurs expériences, Mark Brown s’accapare et pose régulièrement des questions ontologiques à propos des jeux vidéo. J’estime que ces questions sont généralement plaisantes à l’oreille d’une audience. Cela donne des possibilités (limitées) de catégoriser des objets culturels tant que l’on ne questionne pas le cadre mais peu importe : Mark Brown donne le cadre, il donne le rythme et les grilles de lectures. Dans une volonté d’institutionnalisation d’une pensée, il s’agit là d’une des meilleures stratégies : donner les outils et les clefs de lecture. Il ne s’agit alors plus de vulgariser pour émanciper mais vulgariser pour mieux recadrer.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-01759404 , version 1 (05-04-2018)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01759404 , version 1

Citer

Esteban Giner. La non-émergence des systemic games. 2018, pp.[En ligne]. ⟨hal-01759404⟩
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