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Les compétences des joueuses et joueurs de jeux vidéo (I)

Résumé : Cet article est une note de lecture que j’ai écrite à propos du premier chapitre de : Poumay, M., Tardif, J., & Georges, F. (2017). Organiser la formation à partir des compétences, Un pari gagnant pour l’apprentissage dans le supérieur. DE BOECK UNIVERSITE. Il s’agit d’un premier pas vers un travail scientifique que j’effectue sur la définition des « compétences vidéoludiques ». Le deuxième pas sera probablement soit un autre billet soit ma présentation lors du colloque « entre le jeu et le joueur : écarts et médiations »
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https://hal.univ-lorraine.fr/hal-01871540
Contributor : Rudy Hahusseau <>
Submitted on : Tuesday, September 11, 2018 - 8:41:19 AM
Last modification on : Friday, June 18, 2021 - 12:43:48 PM

Identifiers

  • HAL Id : hal-01871540, version 1

Citation

Esteban Giner. Les compétences des joueuses et joueurs de jeux vidéo (I). 2018, pp.[En ligne]. ⟨hal-01871540⟩

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