Les compétences des joueuses et joueurs de jeux vidéo (I) - Université de Lorraine Accéder directement au contenu
Article De Blog Scientifique Année : 2018

Les compétences des joueuses et joueurs de jeux vidéo (I)

Esteban Giner
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 1022892

Résumé

Cet article est une note de lecture que j’ai écrite à propos du premier chapitre de : Poumay, M., Tardif, J., & Georges, F. (2017). Organiser la formation à partir des compétences, Un pari gagnant pour l’apprentissage dans le supérieur. DE BOECK UNIVERSITE. Il s’agit d’un premier pas vers un travail scientifique que j’effectue sur la définition des « compétences vidéoludiques ». Le deuxième pas sera probablement soit un autre billet soit ma présentation lors du colloque « entre le jeu et le joueur : écarts et médiations »
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-01871540 , version 1 (11-09-2018)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01871540 , version 1

Citer

Esteban Giner. Les compétences des joueuses et joueurs de jeux vidéo (I). 2018, pp.[En ligne]. ⟨hal-01871540⟩
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